GoldenEye 007 Xbox Remaster fuite en ligne dans toute sa splendeur

Un remaster de GoldenEye 007 était en préparation pour Xbox 360 mais n'a jamais vu le jour.

Maintenant, une longue durée de deux heures du remaster a révélé des détails clés du jeu qui ne l'ont jamais été.

YouTuber Graslu00 a téléversé un vidéo avec une lecture complète de l'ensemble de la campagne du jeu et même des séquences multijoueurs. Graslu00 a pu jouer au jeu via Xenia, un émulateur capable d'exécuter des jeux Xbox 360 sur PC.



Le GoldenEye 007 original pour Nintendo 64 a été une étape révolutionnaire dans les jeux vidéo. Avant GoldenEye, le genre FPS était considéré comme quelque chose d'exclusif au PC.

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GoldenEye faisait partie de l'avant-garde des jeux FPS sur console qui prouvaient que le genre pouvait fonctionner avec des manettes de jeu. En fait, de nombreux joueurs citent GoldenEye pour N64 comme le titre qui les a présentés aux tireurs à la première personne.

En 2008, Microsoft a annoncé qu'un remaster de GoldenEye 007 arriverait sur la Xbox 360 (merci, VGC ). Mais en raison d'un différend compliqué impliquant plusieurs entreprises, le projet n'a jamais été diffusé sur Xbox Live Arcade comme prévu. C'était en dépit du fait que la production du jeu était presque terminée.

La principale raison pour laquelle cela ne s'est pas produit était qu'il y avait trop de parties prenantes, Grant Kirkhope, compositeur sur GoldenEye, Raconté VGC. Microsoft, Nintendo et EON n’ont jamais pu se mettre d’accord sur les conditions, et c’est avant même que vous ne commenciez à envisager de faire accepter à tous les acteurs du film d’origine d’accepter à nouveau leur image.

Malheureusement, cela garantit pratiquement qu'un remaster officiel de GoldenEye 007 ne se produira jamais. Mais grâce à la vidéo de Graslu00, les fans ont au moins pu voir un aperçu de ce qui aurait pu être.

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