It Takes Two Review: un jeu coopératif qui élève la `` collaboration '' à un nouveau niveau

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Plus que jamais, les développeurs de jeux vidéo se penchent sur des sujets historiquement ~ adultes ~ comme la dépression, l'anxiété, l'identité et le stress. Mais le sujet du divorce? Eh bien, c’est quelque chose que les créateurs ont créé derrière le nouveau jeu coopératif multiplateforme Il faut être deux voulaient s'attaquer par eux-mêmes - avec des écureuils armés de fusils, un livre d'amour et un vide meurtrier, bien sûr.

Développé par Hazelight Studios (AKA les créateurs du jeu co-op prison break Une sortie ), Il faut être deux est l'un des premiers jeux coopératifs multiplateformes conçus pour un jeu vraiment à distance entre amis, couples ou colocataires. Ce qui le rend unique, c'est qu'une seule personne a besoin d'une copie du jeu pour que les deux personnes puissent y jouer ensemble. Assez cool, non? Il faut deux est disponible pour PS5, PS4, Xbox et PC . Malheureusement, il n'est pas (encore) prévu d'amener It Takes Two sur la Nintendo Switch.

Il faut être deux pour PS4, 34 $ (Orig.40)

Crédit: Amazon

L'histoire se concentre sur les futurs divorcés Cody et May, qui réussissent abondamment clair dès le début qu'ils ne s'entendent pas, à la grande consternation de leur fille Rose. Lorsque le couple se retrouve comme par magie dans le corps de deux des minuscules poupées faites à la main de Rose, ils doivent travailler en collaboration pour surmonter plusieurs défis - vaincre une boîte à outils meurtrière, infiltrer une ruche de guêpes pour atteindre la reine et même s'envoler dans l'espace. (en quelque sorte) - pour savoir comment retourner dans leur corps humain et réparer la fracture qu'ils ont créée avec leur fille. Mais peuvent-ils réparer leur propre relation pendant qu’ils y sont?

Ouais, c’est beaucoup. Comme, beaucoup , beaucoup. Pour un jeu avec des défis créatifs, une conception coopérative innovante et un jeu unique, le scénario est sans doute la pire partie de tout le jeu. Même Réviseurs Reddit dites que c'est un jeu qui vaut la peine d'être joué si vous pouvez ignorer l'histoire.

Dans notre dernier épisode de Are You Game? , Revue des producteurs In The Know Antonio Dahl et Daniel Menendez Il faut être deux pour eux-mêmes pour voir si cela vaut le battage médiatique.

Aujourd'hui, Danny et moi travaillons sur notre relation, dit Dahl dans la vidéo ci-dessus.

La question demeure: le jeu agressivement collaboratif de It Takes Two a-t-il aidé - ou blessé - leur amitié? Regardez la vidéo ci-dessus pour voir.

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