Retour de G4: Adam Sessler et Kevin Pereira sur l'avenir du jeu

Le retour du G4 a suscité beaucoup d’excitation - et de souvenirs. Au début des années 2000, G4 proposait une pléthore de programmes de jeux vidéo qui ne pouvaient être trouvés nulle part ailleurs à la télévision.

Certaines des icônes les plus reconnaissables de ces jours de gloire étaient X-Play accueille Adam Sessler et Morgan Webb et Attaque du spectacle accueille Kevin Pereira et Olivia Munn. Depuis la fermeture initiale de G4 en 2014, l'équipage s'est séparé jusqu'à son destin Spectacle de réunion de Thanksgiving en 2020.

Maintenant à l'aube de la relance de G4 en Été 2021 , Sessler et Pereira ont discuté avec In The Know de la constitution d'une nouvelle équipe d'hôtes, de ce qui les passionne le plus dans l'industrie du jeu vidéo et de ce à quoi s'attendre du nouveau G4.



Le nouveau G4 et rassembler l'équipage

En prévision de la grande première, G4 a sorti effronté casting appels pour que les prospects rejoignent le casting de retour. Jusqu'à présent, la chaîne a ajouté un lutteur professionnel Xavier Woods et roulettes esports Indiana La grenouille Noir, Ovilee Ovilee May et Alex Goldenboy Mendez dans ses rangs.

Cela ressemble un peu au classique d'Akira Kurosawa Sept samouraïs . G4 a un travail à faire et il consiste à assembler une équipe de pointe pour le faire.

Ce sera la seule et unique fois où je pourrai me comparer à Toshiro Mifune », A déclaré Sessler à In The Know, riant de l'analogie. Non, c’est vraiment cool. C'est à la fois un mélange de personnes que je connais depuis très longtemps et avec lesquelles j'ai travaillé. Et évidemment, de nouvelles personnes qui, ce n’est qu’au cours du mois dernier, que j’ai en quelque sorte appris à connaître et à rencontrer.

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Pereira a fait écho au même sentiment, remarquant à quel point il était naturel de travailler à nouveau ensemble après tant de temps. Même pendant le tournage préliminaire, Pereira a déclaré que la chimie était toujours là.

C'est comme un vieux gant, mec, dit Pereira. Ça rentre. Tout est en quelque sorte mis en place.

Mais il ne suffisait pas de récupérer l’ancien équipage. Sessler a souligné à quel point il était important que le nouveau G4 apporte également de nouvelles voix. Le jeu a beaucoup changé depuis l'arrêt de G4.

Armé d'un mélange d'ancien et de nouveau, G4 est en passe de redevenir un acteur majeur du jeu.

Il y a ce sentiment de confiance que je ne suis pas à une version de G4 qui comprend vraiment ce qui a vraiment fonctionné, a déclaré Sessler. En capturant cela et en sachant également que le paysage a suffisamment changé, nous pouvons également avancer de nouvelles manières.

L'avenir du jeu et la place de G4 dedans

Bien que Sessler et Pereira aient été hors des feux de la rampe depuis l'arrêt du G4 d'origine en 2014, cela ne les a certainement pas empêchés d'aimer les jeux.

Sessler s'est intéressé à l'interaction entre les studios de jeux vidéo indépendants et AAA. Il convient de noter que indie et AAA sont des termes informels pour décrire largement les développeurs de jeux.

En général, un studio indépendant est supposé être un petit studio avec un soutien financier modeste et une plus grande liberté d'expérimentation. Les studios AAA sont les entités multimillionnaires connues pour les séries à succès telles que Call of Duty et Grand Theft Auto.

En particulier, Sessler a surveillé attentivement les influences que les développeurs AAA peuvent tirer de la scène indépendante et a cité Hades comme exemple. Le jeu à succès du studio indépendant Supergiant Games balayé récompenses multiples et a été déclaré meilleur jeu de 2020 par diverses publications.

Hades a réussi à capturer à la fois un public hardcore et occasionnel. Hadès est un rogue-like , un genre qui est notoirement difficile et qui s'adresse généralement aux meuleurs durs. Mais la direction artistique du jeu, sa musique et son histoire amoureusement conçue en ont fait le cheval noir de 2020.

Pour cette raison, Sessler a décrit Hades comme un jeu indépendant avec une sensibilité AAA pour la production et les détails. Il se demande ce que les plus grands studios pourraient apprendre du succès d’Hadès.

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À quel moment cela sert-il à éclairer la logique des jeux Triple-A beaucoup plus chers et généralement conçus de manière plus conservatrice, a déclaré Sessler. Cette conversation est en cours. Je ne pense pas que ce soit encore un dialogue aussi fort. Mais nous avançons de plus en plus dans cette direction et cela m'excite définitivement.

Quant à Pereira, il passe beaucoup de temps sur la route avec sa femme et son chien.

Certains pourraient appeler cela une crise de la quarantaine, a plaisanté Pereira. Je vais simplement appeler cela une quête secondaire dans ma propre vie. J’ai réduit mes dépenses et j’ai eu un camion et une remorque, et j’ai voyagé. J'avais vraiment, vraiment peur que tout au long de ce processus, je n'obtienne pas de jeu de qualité.

Heureusement, Pereira a constaté que ses craintes n'étaient pas fondées. Entre son Oculus Quest 2, Nintendo Switch et Microsoft Surface Book, le jeu en déplacement a été complètement viable. Il a également atteint son niveau maximum dans World of Warcraft grâce à son modem LTE.

Même s’il n’avait aucune de ces choses, tout ce dont il aurait vraiment besoin, c’était son téléphone. Pereira est fan d'Apple Arcade et de Genshin Impact, qui peuvent tous deux être joués sur des appareils iOS.

C’est tellement bizarre pour moi, a déclaré Pereira. Nous vivons en quelque sorte dans l’avenir promis il y a bien longtemps. Je pense qu'à mesure que le cloud computing est en ligne et que des choses comme Starlink sont en ligne, ces possibilités deviennent vraiment infinies. Au lieu de nous inquiéter d'une pénurie de GPU, nous rirons de nous avoir même eu des GPU… D'un point de vue technique, je suis vraiment excité.

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Le retour du G4 marque la fusion de l'ancien et du nouveau

En ce qui concerne le prochain G4, Sessler et Pereira ont hâte de créer quelque chose de nouveau tout en préservant ce que les gens ont aimé de l'ancien G4. De nombreux autres contenus de jeu sont apparus depuis, bien sûr. Le nombre de streamers et de YouTubers Twitch couvrant tous les types de jeux sous tous les angles est infini.

Mais pour de nombreux joueurs, G4 était toujours leur premier amour.

Je dis toujours que chaque fois qu'un E3 ou un Comic Con arrivait, il était impossible d'ignorer le fait qu'au G4, nous avions construit une base de fans, a déclaré Pereira. Ma chronologie Twitter exploserait à chaque fois qu'il y aurait une grande convention.

Les jeux vidéo ont beaucoup changé depuis que Sessler a semi-pris sa retraite en tant qu'hôte de jeux en 2014. Au cours de cette période, l'esport est passé d'un sous-ensemble de l'industrie du jeu vidéo à quelque chose qui est un poids lourd plus étroitement aligné sur les sports traditionnels que les jeux. .

J'adore ce défi, a déclaré Sessler. Comment gérer tous ces différents types de jeux et cette diversification et continuer à parler à un public collectif?

De plus, l’industrie du jeu a enfin reconnu que les joueurs ne sont pas que des hommes blancs. Les gens de couleur et les femmes ont toujours été des joueurs passionnés - quelque chose qui se reflète maintenant lentement à la fois sur le support et dans les coulisses.

Le public est plus exigeant. Sessler s'engage également à créer un lieu de travail où les hôtes et les personnes reflètent davantage la diversité des personnes qui jouent à des jeux.

G4 s'est déjà fait un nom. À la veille d’un autre lancement, cette équipe veut s’assurer qu’elle sera à nouveau le réseau à surveiller.

Si vous avez aimé cette pièce, consultez L'épisode Power Up sur la diversité dans le jeu .

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